魔法使いと黒猫のウィズ カード紹介ブログ

インフレに負けないカード紹介ページを目指します

桃娘伝2ガチャまとめ

久々ですね。魔道杯のせいでぞばの歌に洗脳されておかしくなっていました。

じゃなくて。

神姫武桃 スモモ・プルーム

はい激化来ましたね。魔道杯総合は2連でしたがこの人は5連。まあここまで行くと連撃数も何もないんですが。むしろスキル反射のある方に誤爆しそうでやですね。
基本的に魔道杯で使えないのであくまでイベント用。上手く最高火力まで持ってってしまえば。

天下不遜のヤバい奴 ヤエ・クリガラ

早いブースト早い連撃。はまるかはまらないか。最大火力がイマイチですが、ここ最近のガチャで火水強化されていたら結構欲しい感じではあります(底上げ超効くので)

これぞ温泉桃娘伝

なんすかね急にコレw
溜め斬撃はまあ普通に使えますね。アルさんより短くて威力が足りない、というのをどう考えるか。使い所はあると思います。新しい変な潜在も評価が必要ね。

驚天颱風 フウカ・カエラム

クソ早い溜め反射無視特効全体ということで、2ターン目の威力は相手が火だけなら1ターンためるのを補って余りあるわけでして、まあそれに限らずためる余裕さえあればリスク低い特効が打ち放題というわけで使い勝手は相当なものですというか2枚引いちゃったのでそう思わないとアカン。

旧世界の大賢 ハツセ・ノ・シマコ

初速早くて効果値付きの早いカウンター…これ完全に陸式用じゃないですか。カウンター難民の人これで勝てる…というかもう陸式辛くてできません…

繚乱閃雷 ミライ・カエラム

雷Zセイさんと言われるのだろうけど…まあはまるところ専用機ですね。汎用性は微妙。

外世界との遭遇 Y.U.N.A

雷シェイナというかウィズセレLってまあ性能良いってことなんだよなあ。限定ってところでもう少し工夫があって良い気もしますが普通以上には強いですね。

三鉄傑魔道杯イベント覇級攻略の手引

今回はゴーストが緩いので6T or 7T(タイム勝負あり)でなんとかなりそう、という感じですが、わりと罠が多いのでキー精霊がいないと難しいかも。

初戦、2戦目

初速早ければ問題なし

3戦目

第一の関門。呪いで攻撃-2000のなか、30000ダメブロを突破できるか。ゼラート2とかなら余裕。アマンで攻撃力復活させるのもあり。

4戦目

5Tを目指す場合の関門。鉄壁をなんとかしようと思うと火力が落ちる。

ボス戦

とにかくスキル反射が鬼の全属性吸収なので、反射無視しか使えないのでこれを持っているかどうかで大きく違います。そして真ん中のHPがかなり高いので、できれば特効SSなりで攻めたい。
ここでどれだけ攻撃力を盛れるか、なのでアマンとスキチャが重要。

デッキ例その1

限定マシマシですよ?
ゼラード、ミリィ1、アマン、エルト、クリキワム(もう今回の5Tははこの人持ってるか次第)
4戦目、ミリィを右に振る以外はタゲなし。メアレス戦後回復結晶をつければ安定。それ以外は攻撃系もりもり。
ボス戦、4T抜けだと呪いが効いているのでそのままだとSSの威力がヤバイ。なので、アマン→スキチャ→アマンでブースト&ステアップが両方できるというのが素晴らしい。
5T安定です。

デッキ例その2

ゼラード、ゼラード、ミリィ1、エルト、カプリコ
クリキワムがないと4T目で鉄壁が落ちないので6Tになります。エルトが重要なのは、ゼラードをSS2で打つため。カプリコのスキルは5T目(ボス戦前)に使っておかないとチェインを消費して火力が落ちるので乱数負けするかも。このデッキもタゲは4戦目ゼラードを一人右に振るだけです。ゼラード一人抜いてアマンでも行けるはず。なお、メアレス戦後回復結晶を積まないとミリィの快調が維持できないので安定しません。(4戦目、右をわざと残せばパネルが50%回復になるので実はOKなんですが

さて、ゼラードの代わりはシェイナでOKですが、ミリィの代わりはなかなかいませんね。そういう場合、正月イーニアがいればボス戦のロボぞばの削りで着火するので楽、それもなければちょっと厳しい。とにかくボス戦は反射無視強力SSか多段カウンター(ミルド入りデッキなんてのもありそうですね)がないと辛いかな。
3Tのダメブロさえ一撃で抜ければ7Tデッキは適当にできそうですね。

三鉄傑魔道杯報酬雑感

新スキルの表記が謎。

総合

初回が長いが2回目から超高速で打てるSSが打てば打つほど強くなる、という新スキルなのですが、反射無視がついてないことで巷の評価はいまいち。でも反射無視は甘えだと思うよ。使える局面はそれなりにあると思えます。

デイリー上位

桃色闘士さんですか?チャージの仕様がクソなのであまりいらないなあ…少なくとも、2枚目を使うイメージはない。

デイリー下位

全体回復なのに単色なのでなんとも使いづらいですね。SSが強化なので持ってない人用。

累計上位

スキチャ遅延だけど自傷なんですよね。イーニア着火ウーマンになれるかもしれませんが、全体遅延は反射が危ないので使い所は難しい。

累計中位

チャージとは言え初回早めなのでなんか使えるかも。なぜいまさらSSなのか。

累計下位

実は今回の中で一番使える気がする。初速も早く、威力も高い。なぜいまさらSSなのか。

魔轟ガチャまとめ

まあ頭おかしいイベントですね(褒めてる

ウルトラナース ガトリン・G・U

火水パーティーが組める前提があればかなり強い。もちろん、艦隊もあり。火水はこないだのフラクタルとかロアちゃんとかがいるし、ツクヨとかルドリヴェとかもいるので結構作りやすいってところなので特にその辺+アマン、UGアリエッタ持っていたらほしいですなあ…

塵芥を焼き払う死神 メイフウ

バーニングだと暴力的。それ以外ではトナメに使えないのが難点だけど、高難度クエストが一気に簡単になる可能性は秘めていますよ。ピーキーですね。

逆襲の〈煉獄華〉 リエン・ユー

2016クリリルムスキルは正直評価が定まってない(わりに出しすぎ)なんですが、特にこの人は10チェインASというハンデがあるので完全に長期戦前提と考えるとまあしょうがないかな。弱くはないです。でもまあ呪いがねえ。

〝城塞落とし〟のルディオ・ディル

完全に初速要員。まあ強いですよ。ただ、回復手段をきっちり考えないとイベントでは使えない。ATKもかなり高いので起用の場面は結構ありそう。

鬼道大宿 ダムザ・イナ

うん。8ターン我慢できればあとはもうどうにでもなれって感じね。ASも10ターンと遅いので、前半溜められれば、ということです。

八紘流浪の戦女神 トゥーラ

ずっと40%ガード、なので当然強いんですが、1ターンためるのが面倒ですね。ためている隙はSS回復とかがあればカバーできるので、耐久デッキ向きですね。まあ徐々に回復があればそのあたりも含め問題ないのでまあ良いんではないでしょうか。

ついにインフレ時代の幕開け?既存SSスタートLtoL雑感

うーんと、まあ大体スキルが現状レベルにパワーアップしたのと、潜在がだいたい強くなった感じですね。アリエッタとかちょっと残念なくらいステータス変わってないですが、潜在込みで術士艦隊作ったらまああれ。でもマーガレットが条件なしでアリエッタより効果値高い(ATKは低いが潜在がおかしい)というちょっとバランス感覚なさすぎな進化は運営がいい加減開き直ってインフレさせる気になったのかどうかってところですね。それやると寿命が縮まるからやだなあ…

クリスマスシャロン&テオドールガチャ&LtoLまとめ

忘れてたので。

永久に愛結ぶ絆 シャロン・イェルグ

2014年版。ASに軽減がついたのとL潜在でAS/SS封印無効が付いたのが特徴かな。ASがとにかく使いづらいのですが、水光だとバレ光の2色変換&見破りとは相性がいいですね。

いま花開く世界 シャロン・イェルグ

2015年版。未だに一線張ってますが(特にチャージ斬撃ミカエラさんのお陰で基本10ターンの打点で戦えるのがでかい)、潜在含めステータスが全体的に底上げされただけです。だけですがそれで十分強いので問題なし。

皇界を包む慈愛 シャロン・イェルグ

ええと…属性揃えば無条件60%エンハの上に普通に回復しますってことでエンハ回復のあらゆる精霊の上位版という感じですね。しかし攻撃力は低すぎ。タンクか。真価は6ターン目に1750両ステアップ出来る(可能性がある)ことですよね。実際バレヒカリみたいなL化早い精霊と組み合わせれば恐ろしいことに。まああとL化していると呪い以外は一切無効というおばけです。艦隊性能じゃなくて本当に良かった…

蒼翼破断皇零剣 テオドール・ザザ

特効だし10チェインだし単色なんでまあそのASの倍率は許そう。しかしなにこの絶対殺す残滅…まあ覚醒アディちゃんと同じですが…あれと違ってL化をキープしてもペナルティが無いので好きなときに溜め始められるってだけでも強くないですか?まああるととても便利ですね。

2017年正月ガチャまとめ

あけましておめでとうございます。今年も程々に行きます。

新春一念発起 イーニア・ストラマー

火ミルドということですがなんというかこの手の精霊のHP/ATKのバランス崩壊ってわざととは言えもうちょっとなんとかならんのかと思いますよね。%以外では圧倒的なHPで20%以下になかなかなれないという(なれる場合周りが全滅しているという)。
とは言っても実際にはAS2が素で17%回復ってのはかなり優秀なんだけどね。

祝福・新春の陽光 アーデ&メモリア

なんというかコレはヒドイのですがね限定としては。5ターン蘇生ってのはすごいんだけど、10%で蘇生させてはいどうするって感じで、初戦で2体以上死ぬデッキを助っ人込みで機能させるというニッチにしか使えない気もするわけで、まあなんというかコレはね…

初春の言祝ぎ ツクヨ・オトエヒナ

はい難しい人きました。初回0ターン(実質1ターン)ブーストはいいとして、初撃が打てないことがどれだけ影響あるステージか次第ですね。15%消費なのでAS回復か早めのSS回復が必須。となると使い方は限られてきそうです。ただ8ターンって実質無限に近いブーストと言っても良いので強いことは強い。初速が出るけど最高打点が足りなくて2戦目のダメブロ抜けません的な人と組むとちょうどいいかも。本人が5ターンASってのがもうちょっとなんとかならんのか。でもL化したら呪い以外はほぼ効かないし強いけどね。

迎春 鬼狩りキュウマ

特効早いし、ASも十分強いし、HPの問題はあるけど殺られる前に殺るわけで問題なし、という場面では大活躍しそう。普通に強いのでそれ以上評価しようがないなあ…

おめでたおせち ファム&エテルネ

10チェインはまああれだけど斬撃いればすぐだし、SSの最初8ターンさえ乗り越えれば相当な打点が期待できますよね。イベント向け最終兵器ですね。でもカードの雰囲気と合わんぞ。素のATKが低すぎないので呪われてもそれなりの打点は出ます。

正月reckless リフィル&ルリアゲハ

艦隊性能といいたいところですが、SSが強力エンハなので2体いればいいかな。2体ほしいけどまあ1体でも十分強いですから、問題は他の精霊ですね。
回復はたくさんいるんですが、純アタッカーがミコト2とかGWアーサーとかしかおらんのですよ。なのでやっぱりエンハ艦隊にするってなるとこいつの艦隊が欲しくなっちゃうわけですよ楽なので。まあエンハ並べて回復にもそれなりに攻撃させてって感じで行くなら結構選択肢はあるんですけどね。