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魔法使いと黒猫のウィズ カード紹介ブログ

インフレに負けないカード紹介ページを目指します

無課金サブ垢図鑑報酬コンプ記念エントリ

先日無事図鑑報酬をコンプしました。

基本限定は保管庫に入れてないので入手順で軌跡を辿ってみよう。

  • 大体2015年秋からスタート
  • 比較的初期にアフロとグレイス引いてますね。ウィズセレSSスタートはエルト、シャミア、初代アルさん、直後にクロマグ5があった模様。
  • 初の限定っぽいのがUGソフィ。手持ちが少ない中でコピーにお世話になりました。
  • UGエリスも持っていて今銀アイ艦隊で活躍中。
  • UGレナも活躍したなあ。これ、今思うと相当の引きですね。エリアでたくさんクリもらえているとはいえ。
  • 火元帥がいますね。未だにあのイベントクリアしてないや。クリ倉庫です。
  • ミクイベントはステミクと魔ミクを引けている。これも当時としてはでかい。
  • 火イザークさんもだいぶ活躍しました。
  • クリキワム。未だに大活躍中。
  • クリシャロンは一発で出た思い出。
  • 2016正月はルーシュ、馬鹿兄妹。ルーシュは活躍したけど…
  • サッドアルさんをノーマルで作った思い出。
  • 天上岬2はヤネット艦隊(3体)、ロニール、フェルチとなんかこの辺やたら引いている。
  • バレンタインはにへ。相当使いました。
  • 3周年はルドヴィカ、サーヤとイザヴェリ。サーヤはともかくイザヴェリなんとかならんか。
  • グリコ復活は全然余裕なくクリアしただけ。この時アイスの実を作ってなかったので後で苦しむことに。
  • メアレスでミリィ。これは引き強です。ゼラードコピシュも随分使った。
  • マクロスはシェリル2種引いたけどあんまり使ってない(使いづらい
  • この辺でスザク復刻。もうハードがクリアできるようになっている
  • 覇眼戦線2でハクア、リヴェ、カノン。ブーストはお世話になりました。属性の関係で今は出番少ない。残り二人は今となってはスキルが辛い。
  • GWでクラヴィル、テスタ。ミラノ。このタイミングで自己ブースト引けたのが手持ち揃いきらない中で一番でかかった気がする。今はあんまり出番ない。ミラノはそこそこ出番ありますね。
  • サタ女はルルベル。十分でござる。ずっと大人で使っていたけどこないだグリコのためにダメブロに替えました…
  • ミルドを引けたのも強い。ちなみに本垢は0の多段カウンター、こっちは3体揃ってますw
  • スザク3はアサギ(未だに使う)、アトヤ(存在意義が謎)
  • GPではガトリンとラギト。ラギトはテスタと一緒で最近いまいち合わないのですがかなり使ってました。ぞばはまあ普通に。
  • USGはソフィ2、リルム、レナ。ソフィ馬鹿にされがちですが、艦隊にすると回復いらんよ。早い1ターン遅延も序盤に便利。
  • エヴァ2は辛かった。レイシンジ引いてそれなりに頑張りました。
  • クイズでローヴィー、シール。シールのSSを長い間誤解していた。
  • 八百万Zで神んぐ、変化譚。どっちも強いね。
  • ここで初総合。ウェリサマ。このときはまあまあ楽だったよね。こいつが強すぎたのだ。
  • ドルキマス2でヴィラム×2と鉄壁×2。うーむ。
  • ロストエデン2でアマンとミカエラ。両方共スタメンです。
  • レディアントで銀アイ艦隊。3体だけど超強い。未だに艦隊デッキは主戦力です。金アイも引いてよく使っている。アーデ?知らない子ですねえ。
  • ワルツも確保。これでボーダーアップが決定的に。
  • メアレス2でルリアゲハ、ゼラード。ゼラードは魔道杯のキー精霊になりました。
  • 心竜は時限アディちゃん。はまれば使う。
  • ルウガ&シェオは取れなかったよ。残念じゃなかったよ。
  • エステレラは聖女パンチ。使いづらい。あとヒカリ。強いんだがいまいちデッキに入れづらい。
  • クリスマス主上。使えますよ。
  • クリスマスピノ。まだ真価を発揮してない。
  • クリスマスシャロン。適当に放り込んどけば役に立つ部類。強いよ。
  • この辺でクリスマスキーラが強いことがわかって突貫で攻略。ヴェルタはなんとかなったけど、そこまで。ノクトは半分くらい。まだニューゲームも待っている
  • ロサロレも取ったよ…
  • 正月はイーニア、ファムエテ。ファムエテは長期戦でめっぽう強いです。アデメモ?知らない子ですねえ。
  • ぞばイベはバリスタさんとメイフウ。どちらもまだ使い所が上手く見つからないのよ。
  • ネイハも取ったよ…取ってよかったけど…
  • 桃娘伝はちょっとガチャ調子悪かったが粘ってスモモ、ヤエ、ミライを確保。みんな強いが浦島が欲しかったぜ…
  • そしてバレンタイン。クレティア、ユッカ、アムエマを30連で引いたら大勝利でしょ。

そんなこんなでここまで来ました。そしてクリスタルのあまり…578個!ほんとウィズは神ゲーだわ…
ちなみに2周目とストーリーズ家クリが未着手なんだよね。魔道杯のクリ効率も高まってきたし、まだまだ行けそうです。

2017バレンタインガチャ評価まとめ

課金本垢80連で4枚、無課金サブ垢30連で3枚…

今回は全員いい感じですね。ちょっと絵はあざとすぎてなんですが。ハズレ無しなので全力OKですね。

星ショコラの恋歌 ピピア・ショトワ

はい強い。ミリィ1が同じ80%快調で効果値300-400、こっちは425-525。ATKも1000くらい高い。問題はSS。謎の全体多段、使いみちはあるのか。威力は低いですが多段は結晶効果も高いので(全体多段に既存の結晶がつくかというとどうだろう。あとで試してみよう。
なので、ミリィよりは道中向けですね。

お互いを思いやる アムベル&エマ

はい強い。ATKはいまいちですが、ヒビキと同じ8ターンチャージで3000UPのステアップ。チェンブ付きで溜め開放したら自動で使えるようになっている10チェインエンハ+ガード(しかも15%)。SS2は状態異常回復でこれも動けるときには溜まっているからね。

愛を祝福する妖精姫 フレイ・エレン

はい強い。まず不沈艦な回復ってのは良いとして、SSですよ。平均1秒台で回答していれば10%消費で260%5ターンブーストってのは破格ですね。ASの効果値も無条件にしてはかなりのもの。クイズ得意な人向けですが強い。

星と語り合う クレティア・ブライユ

はい激化。ステが若干物足りないですが、術士で固めれば十分。問題はASなんですよね。長期戦向けなので問題ないんですが、やっぱり20ターンはしんどい。と言っても、3ターン時の火力でも十分強いので、長期戦には化け物じみた強さかもしれませんね。どっちかというと最近4戦がスタンダードになりすぎている問題があるのではと。

恋は呪い エリス=マギア・シャルム

はいクイズ王。まあ初速が効果値360の連撃なら十分ですよね。反動大魔術は言わずもがな、ミリィ1の強さに対してこのATK。
ところで、潜在の10個目がアドヴェリ効果なんですが、HP500下げると素が相当低くなってしまうのでイベントで使う気があったら割り切りが必要ですね。

V-day ユッカ・エンデ

このエンハ、ノータイムにしては早すぎですね。艦隊作ったら反則級。ミライ2とも決定的に相性が良いのでヤバイ。リフィルリさんの立場がいまいち微妙になりますね(あれはあれでMAXとしては重要ですが)。SSは素ではSS2エンハとSS1大魔術が両立できませんが…スキチャあれば…

最近のLtoL雑感

正直他のソシャゲに比べてこういうところ頑張っていると思うんだよね。

グリコ

プッチンプリンが持っててよかったレベルだぜ。
全体的には順当感あり。

グリコ3

まさかのムニキス元帥大勝利という謎の…
事案キワムも勝利と言って良いよな。
ツキミコトはトナメ性能。
で、ユッカマールは?は?

よくわからないやつ

メカジルは待望でしたよ。2体いますよ。L化したらつえーっす。
リヴェはまあステ上がっただけでかなりの強化と言って良いでしょう。打点は…

2015クリスマス

順当。

2014クリスマス

うんまあ順当。ガードは腐りませんな…
セティエの回復量とSS1がちょっとおかしい。

2013クリスマス

初回0ターン3色変換なアンジェリカだけちょっと強い。あとは普通かね。

2014夏

うーんまあシドがどうなのこれ。

基本的にグリコ3の勝利感強いですね。

桃娘伝2ガチャまとめ

久々ですね。魔道杯のせいでぞばの歌に洗脳されておかしくなっていました。

じゃなくて。

神姫武桃 スモモ・プルーム

はい激化来ましたね。魔道杯総合は2連でしたがこの人は5連。まあここまで行くと連撃数も何もないんですが。むしろスキル反射のある方に誤爆しそうでやですね。
基本的に魔道杯で使えないのであくまでイベント用。上手く最高火力まで持ってってしまえば。

天下不遜のヤバい奴 ヤエ・クリガラ

早いブースト早い連撃。はまるかはまらないか。最大火力がイマイチですが、ここ最近のガチャで火水強化されていたら結構欲しい感じではあります(底上げ超効くので)

これぞ温泉桃娘伝

なんすかね急にコレw
溜め斬撃はまあ普通に使えますね。アルさんより短くて威力が足りない、というのをどう考えるか。使い所はあると思います。新しい変な潜在も評価が必要ね。

驚天颱風 フウカ・カエラム

クソ早い溜め反射無視特効全体ということで、2ターン目の威力は相手が火だけなら1ターンためるのを補って余りあるわけでして、まあそれに限らずためる余裕さえあればリスク低い特効が打ち放題というわけで使い勝手は相当なものですというか2枚引いちゃったのでそう思わないとアカン。

旧世界の大賢 ハツセ・ノ・シマコ

初速早くて効果値付きの早いカウンター…これ完全に陸式用じゃないですか。カウンター難民の人これで勝てる…というかもう陸式辛くてできません…

繚乱閃雷 ミライ・カエラム

雷Zセイさんと言われるのだろうけど…まあはまるところ専用機ですね。汎用性は微妙。

外世界との遭遇 Y.U.N.A

雷シェイナというかウィズセレLってまあ性能良いってことなんだよなあ。限定ってところでもう少し工夫があって良い気もしますが普通以上には強いですね。

三鉄傑魔道杯イベント覇級攻略の手引

今回はゴーストが緩いので6T or 7T(タイム勝負あり)でなんとかなりそう、という感じですが、わりと罠が多いのでキー精霊がいないと難しいかも。

初戦、2戦目

初速早ければ問題なし

3戦目

第一の関門。呪いで攻撃-2000のなか、30000ダメブロを突破できるか。ゼラート2とかなら余裕。アマンで攻撃力復活させるのもあり。

4戦目

5Tを目指す場合の関門。鉄壁をなんとかしようと思うと火力が落ちる。

ボス戦

とにかくスキル反射が鬼の全属性吸収なので、反射無視しか使えないのでこれを持っているかどうかで大きく違います。そして真ん中のHPがかなり高いので、できれば特効SSなりで攻めたい。
ここでどれだけ攻撃力を盛れるか、なのでアマンとスキチャが重要。

デッキ例その1

限定マシマシですよ?
ゼラード、ミリィ1、アマン、エルト、クリキワム(もう今回の5Tははこの人持ってるか次第)
4戦目、ミリィを右に振る以外はタゲなし。メアレス戦後回復結晶をつければ安定。それ以外は攻撃系もりもり。
ボス戦、4T抜けだと呪いが効いているのでそのままだとSSの威力がヤバイ。なので、アマン→スキチャ→アマンでブースト&ステアップが両方できるというのが素晴らしい。
5T安定です。

デッキ例その2

ゼラード、ゼラード、ミリィ1、エルト、カプリコ
クリキワムがないと4T目で鉄壁が落ちないので6Tになります。エルトが重要なのは、ゼラードをSS2で打つため。カプリコのスキルは5T目(ボス戦前)に使っておかないとチェインを消費して火力が落ちるので乱数負けするかも。このデッキもタゲは4戦目ゼラードを一人右に振るだけです。ゼラード一人抜いてアマンでも行けるはず。なお、メアレス戦後回復結晶を積まないとミリィの快調が維持できないので安定しません。(4戦目、右をわざと残せばパネルが50%回復になるので実はOKなんですが

さて、ゼラードの代わりはシェイナでOKですが、ミリィの代わりはなかなかいませんね。そういう場合、正月イーニアがいればボス戦のロボぞばの削りで着火するので楽、それもなければちょっと厳しい。とにかくボス戦は反射無視強力SSか多段カウンター(ミルド入りデッキなんてのもありそうですね)がないと辛いかな。
3Tのダメブロさえ一撃で抜ければ7Tデッキは適当にできそうですね。

三鉄傑魔道杯報酬雑感

新スキルの表記が謎。

総合

初回が長いが2回目から超高速で打てるSSが打てば打つほど強くなる、という新スキルなのですが、反射無視がついてないことで巷の評価はいまいち。でも反射無視は甘えだと思うよ。使える局面はそれなりにあると思えます。

デイリー上位

桃色闘士さんですか?チャージの仕様がクソなのであまりいらないなあ…少なくとも、2枚目を使うイメージはない。

デイリー下位

全体回復なのに単色なのでなんとも使いづらいですね。SSが強化なので持ってない人用。

累計上位

スキチャ遅延だけど自傷なんですよね。イーニア着火ウーマンになれるかもしれませんが、全体遅延は反射が危ないので使い所は難しい。

累計中位

チャージとは言え初回早めなのでなんか使えるかも。なぜいまさらSSなのか。

累計下位

実は今回の中で一番使える気がする。初速も早く、威力も高い。なぜいまさらSSなのか。

魔轟ガチャまとめ

まあ頭おかしいイベントですね(褒めてる

ウルトラナース ガトリン・G・U

火水パーティーが組める前提があればかなり強い。もちろん、艦隊もあり。火水はこないだのフラクタルとかロアちゃんとかがいるし、ツクヨとかルドリヴェとかもいるので結構作りやすいってところなので特にその辺+アマン、UGアリエッタ持っていたらほしいですなあ…

塵芥を焼き払う死神 メイフウ

バーニングだと暴力的。それ以外ではトナメに使えないのが難点だけど、高難度クエストが一気に簡単になる可能性は秘めていますよ。ピーキーですね。

逆襲の〈煉獄華〉 リエン・ユー

2016クリリルムスキルは正直評価が定まってない(わりに出しすぎ)なんですが、特にこの人は10チェインASというハンデがあるので完全に長期戦前提と考えるとまあしょうがないかな。弱くはないです。でもまあ呪いがねえ。

〝城塞落とし〟のルディオ・ディル

完全に初速要員。まあ強いですよ。ただ、回復手段をきっちり考えないとイベントでは使えない。ATKもかなり高いので起用の場面は結構ありそう。

鬼道大宿 ダムザ・イナ

うん。8ターン我慢できればあとはもうどうにでもなれって感じね。ASも10ターンと遅いので、前半溜められれば、ということです。

八紘流浪の戦女神 トゥーラ

ずっと40%ガード、なので当然強いんですが、1ターンためるのが面倒ですね。ためている隙はSS回復とかがあればカバーできるので、耐久デッキ向きですね。まあ徐々に回復があればそのあたりも含め問題ないのでまあ良いんではないでしょうか。