魔法使いと黒猫のウィズ カード紹介ブログ

インフレに負けないカード紹介ページを目指します

喰牙RIZE イベントガチャ限定精霊雑感

順当感しかない。

烈火剛剣 ラディウス・レヴィス

まあようやく単色ですね。単色のデメリットを補う程度の強さかというとまあ。

深き憐憫の喪葬者 イルーシャ・ラ

バーニング&斬撃とセットなら頭おかしいレベルのアレがアレ。まあステが地味ではある。

烈刀激閃 ミハネ・カズラ

特効速いのはいいです。分散も実際問題この効果値なら単色前提ですけど強いです。分散のいいところは相手が減ったら強くなるところだよ。

固き銘戒の送葬者 ファルク・ラ

20チェインまで行けばね。

牙を継ぐ者 シューラ・リィハ

弱体化は遅いのだけが難点なわけで、最近だとこの程度ためるのは当たり前感もあるのでまあ。

ふにゃふわ神柔拳 プグナ・マルカ

SS使いながら20チェイン溜まったらASでも良くなるというね。まあSSでの効果値はAS封印でも効くわけで、このATK一体入るよりは安定感のSSかな?

GW精霊LtoL雑感 まさかのちくわ大勝利

大勝利ですよね。

碧天の翼姫 グレイス・シグラー

まあ大勝利ですよ。消されない250はでかい。おかしい。大勝利です。

双天の神罰者 ルフ&ラト

うんまあ色々だめなところがだめじゃなくなったってところでいいです。

真祖討滅の血剣 プラーミャ・シア

保証がついて小回りは効くようになりました

凱旋の聖唱 リース・ヴァレリア

地味に強まってる。回復精霊は潜在が重要よね。

流星穿つ聖剣士 クラヴィル・スティ

差別化、という意味では溜め残滅への変更はよいんではないでしょうか効果値高いし。

反逆の滅叛帝 テスタメント・ヘイル

チェンブ結構でかいし、ステアップも地味に嬉しいし、何より天使と魔族殺すマン(マンじゃない

誅戮の告別者 ハクア・デスサイズ

早くなりました。結構重要な事です。

二人の心は永遠の海に メル&マナ

AS1の謎状態は解消。まあステがおかしいので強いね

桃神剣 スモモ・プルーム

うーん。悪くはないけど地味ですね

ふたりが結ぶ夢と現 ミラノ・サリス

艦隊持ちとしてはATKがもうちょっと上がってくれればよかった。よかった。

聖光覇王 アーサー・キャメロット

普通です

やわらかさの極致 ラパパヘヴン

汎用性が増しましたが汎用性というのは平均性でもあってそれなら特化でもっと尖ったほうが良かったのでは

2017年GWガチャ雑感まとめ

インフレなのかどうなのかいまいちわからない。

豪華絢爛武刀の ハヅキ・ユメガタリ

中途半端ですなあ…結局、6ターンも耐えられるなら、8ターンとか10ターンとかも耐えられるわけで、だったら火力のほうが欲しいよね。まあ火水ルドリヴェさんが来たら偉いことになるかもしれぬ。

ホリデー主従 ズローヴァ&ルルベル

このパターン強いのはまあわかっています。呪い対策、強ダメージ対策で持っていれば便利(なくても詰むことはないよね)

めくるめく黄金 アリエッタ・トワ

いやね、HPは例によって低いんだけど、毒、弱体化が無効ってだけでかなりアドバンテージあるわけよ。SSはようやく単色が報われる系なんだけど、いやそうじゃないだろそこはエンハとか潜在だろ、とは思う。

傭兵仁義 フェリクス・シェーファー

水新テルミドさんですね。つまり、場所を選んで超強い。うまいこと自傷精霊が揃ってればかなり使えるとは思います。

ただひとつの幸せ アリス&エリカ

AS回復の副属性指定ってのは完全に縛りプレイ的ではありますが、縛れたらとても強いわけで、デカエッタ×4軍団に入れておくだけであら不思議。

甘いBOMB ヴィクトリア・ネルド

副属性光で構成ルドリヴェとかだめなやつです。雷光はもう誰入れればいいかわからんくらい充実ですね。新ミルドさんと初ターンから暴れて新ミルドさんのSSが自然に打てる時間が来るとかだめなやつです。

覇眼3魔導杯雑感と報酬

インフレに歯止めが効かない魔道杯ですが、流石に手は打ってきた…と言っても時間効率を下げに来ただけですね。
今回のイベント覇級はとにかく待ち時間も長いしSSもたくさん使わないといけないので陸式のほうが効率いい人もいっぱいいるんじゃないかと。覇級最速で回ってもちょっといい程度かなあ…

ともあれ、前回より多少ボーダー下がるかな。でも呪い対抗SSはほしい…

累計下位

最近始めた人向けです。

累計中位

Lになってればねえ。弱くはないです。キーカードがちょっと足りないときに意外と使えるかも。

累計上位

これはだめなやつだー。というかもう初速くらいしか黒猫殿を倒せない(縛れない)のでイベント配布せざるを得ない的なやつだったらやだな。

デイリー下位

解除はありがたいが、SS止まりだし反射無視ないのでちょっとガチャ産のかわりにはならん。

デイリー上位

シャリヴォルさん的なやつ。なので使えます。まあ水なのでルドリヴェ引いてたら微妙かも。

総合

昨今の呪い頼みの難易度アップをムニキス。いやまあそう単純ではないんだろうけど、いるといないとではある程度違ってきそうなので取れるならとっときたいですね。デイリー複数(最大でも2枚でしょ)いらんので一日くらいは頑張らないといかん。

覇眼戦線3ガチャまとめ

単なるインフレじゃなくて性能ピーキーなのはいいと思います。

天命穿つ覇吼剣 マイア・スティルマ

だからさー。こんなエンハ複色だったらすぐ…みたいな。でもガードがAS/SS(パネル)の両方合わせて40%はでかい。ところで防御無視攻撃ってなんだっけ。
長期戦向きですが、長期戦にはほしいですね。バーニングでも結構行けるよね(チェインプラス前提)

戦乱終結の煌眼 リヴェータ・イレ

ASはまあスタンダードです。SSがかなりのサポート力。短期決戦で自傷と組み合わせて最後死ぬのを防ぐ的な使い方もできるかもかも。
しかしシュールな絵だな。後ろが…

惺眼の行方を追う アシュタル・ラド

チャージ残滅って案外使えますからね。この1ターンがどうしても削りたい、とかじゃなければ初戦の1ターン目なんておまけもいいところですからね。ATKも高いし。ただしこの人初弾で死ぬリスクありますけど。

乱世至強の凛眼 ルドヴィカ・ロア

SS速いズルい。AS封印無効もでかいね。ASの威力はノーチェインとしては文句なしですが伸びしろはないのでSSでカバーですね。

アラフト族の女王 セリアル・ノト

いやー、ちくわさんもこうなってくれないかなー限定なんだし限定なんですから。正直SS1でとっとと起動すべきですね(2回目は使っているうちにSS2貯まるし)。最初だけ我慢できればAS回復いらんよね…

信頼と未来の覇眼 アリオテス・ゲー

ながらプレーには向かない人ですね。初速から強い。ATKちょっと物足りないけど十分すぎる効果値ですね。カウンターも早く、敵の行動パターンが読めていたらまあクソ強いですね。

覚醒の覇眼 リヴェータ&ルドヴィカ

無課金垢でここだと思って200クリ投入したら3枚引けました。4ターンで死ねる。どうしろと…
えーと、3枚は使いませんが、全力でチェインと低HPと回復をサポートしてあげたら他の攻撃はいりませんね。普通に6桁ダメージが見えるし。チェイン封印されても回復が間に合ってたらブーストでOK。でも覇眼は発動させたいですね。超強いんだけど使い方間違えたら超弱い。

2016年新人王ガチャまとめと雑感

今回絞られてない?40連して1枚とか…
全体的にトリッキーでピーキーなので使いづらい(けど面白い

変異体 ヴェレフキナ・アマン

効果値は凶悪だけど艦隊化できないので微妙。ご利用は計画的に。SS1の0ターンスキチャパネルはまあよいですね。

畢生の誓い アシュタル・ラド

うーん。SS2はトナメでしか多分使えないんだけど(SS1使ってHP低い上に25%自傷とかイベントではねえ)。とはいえ、ミスしたときのチェイン減少率が下がった今、長期戦だとまあ普通なのかな。初速ATKの差がでかいので周回にはいいかも。

蒼空に子らと ヒビキ・マスグレイヴ

毎ターンステアップとか笑うんだけど、のろいに強い…のか?呪い連発してくるとイタチごっこで自分は封印されているから下手すりゃその分火力積んだほうが良かったりもしますね。はまれば強い、の典型かも。

セイントナース 聖ガトリン・G・U

普通ですねえ。いやそうでもないか。保証のある快調はありがたいし、、SSの回復効果も地味に嬉しい。水光は単体では結構みんな強いんだけどエンハがイマイチだから水光でデッキ組める人は是非欲しいところ。

我が魔道 イーニア・ストラマー

詠唱大魔術はまあ面倒くさいことを除けば良いです。ASも解答依存でらしくていいよね。ASがチェインじゃなければよかったのに。

AbCd-Ii: 《四劫を秘す英雄》

早くて強い。SS2は割合攻撃待ち?早くて強いです。使い勝手的には今回一番かな?

4周年魔道杯雑感

今回は忙しいので総合取れないかもしれん…
イベントが日替わり?で7000ポイント…なのでまたインフレかしら

累計下位

今回は全部Lなのね。低レベル配布にしては破格の効果値。ステは低いしSSは微妙だけど、これ系持っていなかったら役に立つ…かも

累計中位

ちょっとASの効果値厳しいけど、貴重な火のAS回復SS状態異常回復。あ、グレイスさん…

累計上位

永久残滅はまあいいんですが効果値低すぎんよね。まあ永久残滅だからいいか。ASの分散はなかなか強いし配布に下はステもまあまあですね。

デイリー下位

デイリーって枚数取れるんだからあまりにあんまりなのはやめようよ。まあASはわりかしすぐL化するので効果値的にOKですが、SS…まあ7ターンってのがアドバンテージか。

デイリー上位

ステータスが低い…能力は高いのです。初回発動するタイミングでやるとAS切れちゃいますが、単発の能力としては切れたほうが上じゃね?的な。なのであんまりそこ気にしなくていいよね(他のチェイン精霊がいるとアレ)。強くなった魔ミクさんとかと使うのもよし。

総合

単色だけどなあ。10チェインも重いなあ。SSも重い。威力だけは抜群。全体に出す倍率ではないよね。とっといて損はしなさそう。必須でもなさそう。