2015-09-29から1日間の記事一覧
多すぎて強いのなくなってきた既存L化属性:火 種族:戦士 MaxHP:2,612 MaxATK:3,113AS1:敵全体へ分散攻撃(効果値175) AS2:敵全体へ分散攻撃(効果値275) SS1:2ターン火・水属性のダメージを70%軽減する(初回7/9ターン) SS2:3ターン火・水属性のダメー…
多すぎて強いのなくなってきた既存L化属性:火 種族:術士 MaxHP:2,582 MaxATK:3,021AS1:雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値300) AS2:雷属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値400) SS1:敵全体へ火属性のダメージ(効果値150)(初回4/7ターン) SS2:敵全体…
多すぎて強いのなくなってきた既存L化属性:水 種族:戦士 MaxHP:1,980 MaxATK:3,622AS1:火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値300) AS2:火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値400) SS1:敵単体へ水属性のダメージ(効果値200)(初回2/5ターン) SS2:敵単体…
多すぎて強いのなくなってきた既存L化属性:雷 種族:術士 MaxHP:2,941 MaxATK:2,861AS1:雷属性の味方のHPを回復(効果値13) AS2:雷属性の味方のHPを回復(効果値13)、さらに雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値30) SS1:攻撃ターンを3遅らせる(初回7/10…
多すぎて強いのなくなってきた既存L化属性:火 種族:術士 MaxHP:3,043 MaxATK:2,661AS1:火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値35) AS2:火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値55) SS1:自分を犠牲に全員をHP75%蘇生(初回9/11ターン) SS2:自分を犠牲に全員…
多すぎて強いのなくなってきた既存L化属性:水 種族:術士 MaxHP:2,692 MaxATK:2,913AS1:敵の数に関わらず敵全体へダメージアップ(効果値50) AS2:敵の数に関わらず敵全体へダメージアップ(効果値60) SS1:ジャンルパネルをALL属性化(初回5/7ターン) SS2…
多すぎて強いのなくなってきた既存L化属性:水 種族:戦士 MaxHP:2,739 MaxATK:2,862AS1:火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値300) AS2:火属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値400) SS1:ジャンルパネルを水属性化(初回3/5ターン) SS2:ジャンルパネルを水…
多すぎて強いのなくなってきた既存L化属性:火 種族:戦士 MaxHP:2,431 MaxATK:3,273AS1:3チェインでダメージアップ(効果値250) AS2:3チェインでダメージアップ(効果値350) SS1:MAXHPの50%を使い敵単体へ究極ダメージ(効果値380)(初回6/8ターン) SS2:M…
多すぎて強いのなくなってきた既存L化属性:雷 種族:術士 MaxHP:2,666 MaxATK:2,854AS1:5チェインでダメージアップ(効果値350) AS2:5チェインでダメージアップ(効果値450) SS1:敵全体へ雷属性のダメージ(効果値150)(初回5/7ターン) SS2:敵全体へ雷属…
デフレ気味魔道杯報酬属性:火 種族:龍族 MaxHP:1,781 MaxATK:3,898AS1:HP全快で雷属性の敵単体へ特効3連撃(効果値400) AS2:HP全快で雷属性の敵単体へ特効3連撃(効果値500) SS1:敵全体へ火属性のダメージ(効果値150)(初回3/7ターン) SS2:敵全体へ火属…
デフレ気味魔道杯報酬属性:火・雷 種族:戦士 MaxHP:2,189 MaxATK:2,051AS1:5チェインでダメージアップ(効果値300) AS2:5チェインでダメージアップ(効果値300)、さらに火・雷属性の味方のHPを回復(効果値5) SS1:敵単体の攻撃ターンを1遅らせる(初回5/7…
デフレ気味魔道杯報酬属性:雷・水 種族:術士 MaxHP:2,419 MaxATK:2,048AS1:5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値60) AS2:5チェインで水・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値60)、さらに水・雷属性の味方のHPを回復(効果値5) SS1:3タ…