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魔法使いと黒猫のウィズ カード紹介ブログ

インフレに負けないカード紹介ページを目指します

テネブルレイド覇級の最速攻略

あろうことか安定最速5T+SSになってしまったので更新。

パーティー:

  • ホスト 0Tチェインプラス、4~5Tで貯まるスキチャ、SS回復(できれば2)、SSエンハあればなお良し
  • ゲスト 1T遅延(2Pのみだが円滑な進行のためには全員)、SS特効(イザークが良いがモストロでも可)、AS特効マシマシ(AS回復不要)、事故避けで二人くらい見破りあると良し

手順:

  • 1T目 チェインプラス
  • 2T目 1T遅延(これがないと回復足りず死人が出ます
  • 3T目 攻撃
  • 4T目 ホストのAS回復後攻撃(遅延は入れてもいいが時間かかるだけ不要)
  • 5T目 ホストのAS回復後攻撃
  • 6T目 スキチャ後SS総攻撃

イザークが何人かいれば終了です。モストロだと場合によっては20人切ることがあるので全員モストロは避けたい。あとキッドでコピーを打つためにはスキチャ必須。

超さくさくですね。

過去分(今もSS攻撃が足りなければ使えます)

一晩で攻略方法がえらい進化してました。

ポイント:

  • テネブルは複数ターン遅延の場合にしか遅延カウンターしない
  • 3T遅延後の回復力はその後の3Tでテネブルがまだ雷属性であれば削れる量よりだいぶ少ない
  • 6T目遅延が打てればテネブルを光に進化させる前にダメージを与えられる

というわけで、
ホスト:スキチャと3T遅延で6T目に遅延が打てるようにする。全体のダメージアップのために0ターンチェインプラスが欲しい
ゲスト:特に2人目はノインで1T遅延、4人目は誰でもいいけど1T遅延。順番制御出来ないんで結果としてノインが無難。とにかく誤答が厳しいので見破り、AS回復1人、誰かが5T目に回復(さらに状態異常ガードがあると事故なし)。

これで大体8~9Tで撃破可能。
火力マシマシだと6T目に遅延打つまでもなく死んでいるという話もあります。1T遅延は偉大でした…