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魔法使いと黒猫のウィズ カード紹介ブログ

インフレに負けないカード紹介ページを目指します

AbCd-Z: 《闃寂の地平 カルム》

神族 既存L化 ウィズセレ

複属性化した対我孫子精霊(対我孫子とは言ってない)L化

属性:水・光
種族:神族
MaxHP:2,998
MaxATK:3,503

AS1:3チェインかつパネルが2色でダメージアップ(効果値300)、3色で更にアップ(効果値150)
AS2:3チェインかつパネルが2色でダメージアップ(効果値450)、3色で更にアップ(効果値150)
SS1:敵単体の攻撃ターンを2遅らせる。HP20%以下でさらに1遅らせる(初回5/8ターン)
SS2:敵単体の攻撃ターンを3遅らせる。HP20%以下でさらに1遅らせる(初回7/10ターン)

潜在:
光・闇属性ダメージ軽減Ⅲ
火属性ダメージ軽減Ⅰ
九死一生Ⅰ
パネルブースト・水
水属性HPアップⅠ
水属性攻撃力アップⅡ
ファストスキルⅢ
水属性HPアップⅠ
パネルブーストⅡ・水
九死一生Ⅰ

Lモード:
攻撃力アップⅤ
HPアップⅤ

評価:
おいおい名前がAbCd化しちゃったぞストーリーから読み取れないぞ…と思ったら旧カルムだけ種族変わってないのね…
新潜在であるところの光・闇軽減は30%と相当優秀です。ASのことだけ言うとL化しないとSS2の時と大して変わらないわけですが…複属性化しているからまあ強いです。単体遅延についても文句なし。ただ今回のウラガーンで単体遅延使うかというとあんまりね。