2015-11-01から1ヶ月間の記事一覧
またピーキーな感じを狙い始めた既存L化属性:雷 種族:戦士 MaxHP:2,230 MaxATK:3,508AS1:3チェインかつパネルが2色でダメージアップ(効果値300)、3色で更にアップ(効果値150) AS2:3チェインかつパネルが2色でダメージアップ(効果値450)、3色で更にアッ…
またピーキーな感じを狙い始めた既存L化属性:雷 種族:妖精 MaxHP:2,738 MaxATK:3,194AS1:水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値300) AS2:水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値400) SS1:ジャンルパネルを水・雷属性化(初回1/4ターン) SS2:ジャンルパネ…
魔力0期間が長いと他のことできなくなって辛い…というわけで言い訳がましいですが書けなかったことのまとめ。また来た時とかにちゃんと書きましょう。 報酬精霊まとめ ウラガーン: 属性UP頑張りました。ウラガーンさん複数いるだけでも結構な底上げ。しかし…
接待モード終了で普通に難しい。 パーティー構成のポイント 攻撃力と回復力と状態異常回復力が必要でかつチェイン解除や封印にどう対処するかが問題。 ノーデス可能デッキを作れましたがちょっとこれは一般的には難しいかも。ダメブロあたりで工夫できるかど…
魔道杯報酬接待モード?相変わらず明日もさんより難易度低め。ただし火力ないと非常にしんどく仕上がってます。 モデルパーティ 報酬リン、報酬リン、エルデステリオ、アイアイ、イツキニコラ 限定混じってますが高火力チェインアタッカー(できれば戦士)なら…
またしても新アスモさんより簡単。雷はパネル接待付きらしい。 モデルパーティー 旧ニレイヌ(単体遅延用)、悪魔ミク、通常ユッカ、リヴェルド、グレイス基本的にはチェインアタッカーを揃えたほうが楽ですが連撃はカウンター怖い 1戦目 スキル溜め&チェイ…
複属性化した対我孫子精霊(対我孫子とは言ってない)L化属性:水・光 種族:AbCd MaxHP:3,003 MaxATK:3,014AS1:5チェインでダメージアップ(効果値350) AS2:5チェインでダメージアップ(効果値450) SS1:ジャンルパネルを水・光属性化(初回0/3ターン) SS2…
複属性化した対我孫子精霊(対我孫子とは言ってない)L化属性:水・光 種族:神族 MaxHP:2,998 MaxATK:3,503AS1:3チェインかつパネルが2色でダメージアップ(効果値300)、3色で更にアップ(効果値150) AS2:3チェインかつパネルが2色でダメージアップ(効果…
種族AbCdが流行るときは来るのだろうか属性:火・闇 種族:AbCd MaxHP:4,513 MaxATK:500AS1:敵単体へのダメージアップ(効果値800) AS2:敵単体へのダメージアップ(効果値900) SS1:5ターン敵全体に毒のダメージを与える(効果値9999)(初回6/10ターン) SS2…
予想通りというかなんというか、90%削り&チェイン解除祭り。 デッキと基本的な立ち回り チェイン解除が多用されるのでチェイン保護スキル(ミクガチャ天使ミクまたはミク魔道杯総合)が大活躍。あったら使うと楽になりますというかチェインアタッカー中心だ…
スキルの宝石箱やでーなミクコラボガチャ属性:火・雷 種族:術士 MaxHP:4,030 MaxATK:1,998AS1:火・雷属性の味方を回復(効果値10)、7チェインで更に回復(効果値7) AS2:火・雷属性の味方を回復(効果値13)、7チェインで更に回復(効果値7) SS1:チェインプ…
ナナ魔道杯の悪夢が再び…フリーザ超えな魔道杯報酬属性:水 種族:術士 MaxHP:3,023 MaxATK:2,538AS1:水属性の味方のHPを回復(効果値13) AS2:水属性の味方のHPを回復(効果値16) SS1:2ターンの間、チェインを保護する(初回4/6ターン) SS2:4ターンの間、…
ナナ魔道杯の悪夢が再び…フリーザ超えな魔道杯報酬属性:雷・火 種族:物質 MaxHP:2,414 MaxATK:2,179AS1:5チェインで物質・戦士の仲間の数だけダメージアップ(効果値80) AS2:5チェインで物質・戦士の仲間の数だけダメージアップ(効果値100) SS1:ジャン…
ナナ魔道杯の悪夢が再び…フリーザ超えな魔道杯報酬属性:水・雷 種族:戦士 MaxHP:2,015 MaxATK:2,539AS1:4チェインでダメージアップ(効果値300) AS2:4チェインでダメージアップ(効果値400) SS1:味方全体のHPを回復し(効果値50)、4ターン自分の攻撃力を…
忘れたころにやってきたGP限定L化属性:雷 種族:術士 MaxHP:3,679 MaxATK:3,299AS1:5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値60)、パネルの色が2色以上でさらにアップ(効果値30) AS2:5チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値90)、パネル…
忘れたころにやってきたGP限定L化属性:火 種族:戦士 MaxHP:2,702 MaxATK:4,199AS1:3チェインで雷属性の敵単体へ特効3連撃(効果値425) AS2:3チェインで雷属性の敵単体へ特効3連撃(効果値525) SS1:3ターン自分の攻撃力をアップ(効果値150)(初回3/6ター…
忘れたころにやってきたGP限定L化属性:火 種族:天使 MaxHP:2,543 MaxATK:4,583AS1:3チェインで敵全体へダメージ(効果値80) AS2:3チェインで敵全体へダメージ(効果値120) SS1:味方全体のMAXHPの50%を使い敵全体へダメージ(効果値90)(初回5/8ターン) SS…
なんで元帥魔道杯じゃないんだろうね。 今回の戦場 イベント青空級がそこまで魔窟じゃないので8ターン安定すれば稼げ、9ターン安定でもタイム勝負1位のことが多いので稼げます。ただし1ミス終了なのでストレスは弐式よりはるかに高い。でもやってる感あって…
レアスキルをレアにしない策略のミクコラボガチャ限定属性:雷・火 種族:戦士 MaxHP:2,754 MaxATK:2,649AS1:5チェインでダメージアップ(効果値350) AS2:5チェインでダメージアップ(効果値450) SS1:攻撃力とHPを500アップ(上限値:2000)(初回2/5ターン) …
ミクばかりでデッキが混乱する初音ミクコラボイベント報酬属性:水・闇 種族:戦士 MaxHP:2,423 MaxATK:2,872AS1:3チェインでダメージアップ(効果値220) AS2:3チェインでダメージアップ(効果値320) SS1:5チェインを消費し、敵全体へ水属性のダメージ(効…
ミクばかりでデッキが混乱する初音ミクコラボイベント報酬属性:雷・火 種族:術士 MaxHP:2,423 MaxATK:2,008AS1:3チェインで敵単体を2回連続攻撃(効果値200) AS2:3チェインで敵単体を2回連続攻撃(効果値300) SS1:敵全体へ火・雷属性のダメージ(効果値1…
ミクばかりでデッキが混乱する初音ミクコラボイベント報酬属性:火 種族:術士 MaxHP:2,778 MaxATK:2,253AS1:火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値30) AS2:火属性の味方の攻撃力をアップ(効果値60) SS1:3ターンの間、アンサースキル発動時間を5秒延長す…
ミクばかりでデッキが混乱する初音ミクコラボイベント報酬属性:水・雷 種族:術士 MaxHP:2,653 MaxATK:2,005AS1:水・雷属性の味方のHPを回復(効果値11) AS2:水・雷属性の味方のHPを回復(効果値14) SS1:敵全体の攻撃ターンを1遅らせる(初回2/5ターン) S…
ミクばかりでデッキが混乱する初音ミクコラボイベント報酬属性:火・雷 種族:術士 MaxHP:2,702 MaxATK:1,832AS1:火・雷属性の味方のHPを回復(効果値11) AS2:火・雷属性の味方のHPを回復(効果値11)、さらに火・雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値30) S…
ミクばかりでデッキが混乱する初音ミクコラボイベント報酬属性:雷・光 種族:戦士 MaxHP:2,243 MaxATK:2,221AS1:3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値40) AS2:3チェインで雷属性の味方の攻撃力をアップ(効果値60) SS1:1ターン敵の状態異常…
大量すぎて笑う10月遅刻既存精霊L化属性:水 種族:術士 MaxHP:4,294 MaxATK:2,530AS1:味方全体のHPを回復(効果値14) AS2:味方全体のHPを回復(効果値17) SS1:味方全体のHPを回復し(効果値50)、状態異常を回復する(初回4/7ターン) SS2:味方全体のHPを完…
大量すぎて笑う10月遅刻既存精霊L化属性:雷 種族:術士 MaxHP:3,343 MaxATK:3,457AS1:3チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値250) AS2:3チェインで敵単体を6回連続攻撃(効果値350) SS1:敵全体へ雷属性のダメージ(効果値120)(初回1/4ターン) SS2:敵全…
大量すぎて笑う10月遅刻既存精霊L化属性:雷 種族:魔族 MaxHP:2,183 MaxATK:4,567AS1:水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値300) AS2:水属性の敵単体へ特効ダメージ(効果値400) SS1:MAXHPの50%を使い、敵全体へ雷属性のダメージ(効果値150)(初回1/4ター…
大量すぎて笑う10月遅刻既存精霊L化属性:火 種族:亜人 MaxHP:3,116 MaxATK:3,685AS1:3チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値250) AS2:3チェインで敵単体を4回連続攻撃(効果値350) SS1:攻撃ターンを3遅らせる(初回6/10ターン) SS2:攻撃ターンを3遅ら…
大量すぎて笑う10月遅刻既存精霊L化属性:火 種族:妖精 MaxHP:3,522 MaxATK:3,309AS1:味方全体のHPを回復(効果値11)、妖精と天使はさらに回復(効果値6) AS2:味方全体のHPを回復(効果値13)、妖精と天使はさらに回復(効果値7) SS1:敵単体のHPを20%減少さ…